Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal
![]() |
ISBN/nr produktu: 83-7197-680-1
Wydawca/Producent: Helion
Ilość stron: 416 s.
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
dodaj do koszyka |
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala. Każdy, kto kiedykolwiek grał w gry komputerowe, zapragnął z pewnością stworzyć własną, idealną grę. Dzięki tej książce osoby te będą mogły spełnić swoje marzenia w profesjonalny sposób. Rozpoczynając czytanie książki nie musisz podsiać doświadczenia w pisaniu programów, wszystkiego dowiesz się, czytając kolejne rozdziały, a zgromadzona wiedza oraz doświadczenie pozwoli na szybkie rozpoczęcie samodzielnych prac nad dowolną grą. Książka w szczegółowy sposób wyjaśnia proces i sposoby wyświetlania grafiki w grach, tajemnice oraz sztuczki w nich zastosowane.
| ||
| Inne produkty z tej kategorii: | ||
| Access 2003 Tworzenie aplikacji (Tortech) - cena: 43.24 ABC języka HTML i XHTML (Helion) - cena: 29.00 Active server pages 3.0 w przykładach (Mikom) - cena: 53.49 Access 2007 PL. Biblia (Helion) - cena: 147.00 Access 2007 PL. Ćwiczenia praktyczne (Helion) - cena: 19.00 .NET Framework 2.0. Zaawansowane programowanie (Helion) - cena: 89.00 Access 2007 PL. Nieoficjalny podręcznik (Helion) - cena: 89.00 100 sposobów na Perl (Helion) - cena: 39.00 ActionScript 2.0. Od podstaw (Helion) - cena: 99.00 Access 2003 wersja polska. Ćwiczenia (Wydawnictwo Naukowe PWN) - cena: 23.41 | ||
